Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da A5 a C7 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da F7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H8 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D8, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E1, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a B7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E5 a C5.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H6; poi il re di Ratto avanza da A7 a B7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B4, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il alfiere di il nostro eroe occupa D8, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6.

Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su B6.

Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B6 a A5; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 13 s
Mosse
89
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1