Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A4 a C6 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.

Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo re da F8 a F7, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Da A3 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F5 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E2. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C4, e il re di Ratto avanza da H6 a G5.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 27 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1