Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Alfonso M. sfida Ghoul al piano 16.
Il regina di Alfonso M. atterra su H5 e sconfigge il regina di Ghoul!
Scacco matto! Alfonso M. abbatte Ghoul e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alfonso M. si prende il regina nemico piantandosi su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a D8. Alfonso M. cattura il cavallo nemico: il regina salta da H5 a F7.
Il pedone di Ghoul avanza da C6 a C5. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Ghoul colloca il re su C8, osservando ogni casella. Alfonso M. cattura il pedone su D7 e lascia Ghoul in scacco.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a B8. Alfonso M. cattura il pedone su D6 e lascia Ghoul in scacco.
Ghoul risponde muovendo il suo re da B8 a C8. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il regina salta da D6 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a B8. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il cavallo di Ghoul avanza da A5 a B3. Alfonso M. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Ghoul colloca il torre su A6, osservando ogni casella. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il torre fino a G6. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il regina a E5.
Ghoul risponde muovendo il suo re da B8 a A7. Alfonso M. dà scacco con il regina su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a A8. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il cavallo fino a F3.
Ghoul dà scacco con il torre su G1.
Alfonso M. si prende il torre nemico piantandosi su G1.
Ghoul colloca il pedone su B6, osservando ogni casella. Alfonso M. dà scacco con il torre su G8.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a A7. Matto. Il regina di Alfonso M. su E7 lascia Ghoul senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 45 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.