Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ghoul. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il torre di Ghoul cattura il alfiere di il nostro eroe su A5.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ghoul tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3. Il regina di Ghoul raggiunge H1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Ghoul attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Ghoul: il regina si pianta su G2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Ghoul dà scacco con il regina su G1.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle; poi ghoul risponde muovendo il suo regina da G1 a G5. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il regina a G8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Ghoul dà scacco con il regina su G4.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C3, e subito dopo ghoul colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Da B4 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ghoul.

Scacco di Ghoul: il regina si pianta su G3.

Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle, e subito dopo ghoul risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B4.

Il regina di Ghoul raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Il regina di Ghoul avanza da B3 a D5. Da B4 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ghoul.

Ghoul muove il suo torre da A7 a A5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ghoul tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 2 s
Mosse
24
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 3
Prima cattura
mossa 7
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (24 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 16