Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ghoul. Il dungeon osserva in silenzio.
Ghoul muove il suo regina da A5 a H5 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Scacco matto. Ghoul sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ghoul spinge il pedone fino a D5. Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ghoul.
Ghoul risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il pedone a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7. Ghoul muove il suo torre da F7 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ghoul colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il regina fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ghoul risponde muovendo il suo regina da G5 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.
Ghoul muove il suo torre da H7 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su H5.
Ghoul avanza fino a H5 e si prende il nostro torre.
Da F3 a D4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ghoul.
Scacco matto: Ghoul finisce il nostro eroe su H4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 59 s
- Mosse
- 20
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (20 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.