Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ghoul al piano 16.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E2 a E6 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ghoul a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il regina a E6. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su E6.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Ghoul confuso.

Il re di Ghoul avanza da E8 a D8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ghoul e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 45 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 34 % delle partite di questo piano.

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