Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da G5 a G4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.
Il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F7 a E6. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C7.
Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Da H3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Il re di Ratto avanza da F7 a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su G4 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G4 a H4. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 11
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.