Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Il cavallo di Ratto avanza da F6 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.

il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a H7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da G6 a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su E8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6; poi il re di Ratto avanza da E7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G5 a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando F7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.

Il re di Ratto avanza da H2 a H1. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, mentre il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando H7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F7 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 8 s
Mosse
97
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 20
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1