Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5. Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Ratto muove il suo cavallo da C3 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Da H2 a H3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il cavallo di Ratto avanza da A4 a B2.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da B2 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e il re di Ratto avanza da C7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E8, mentre ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E8 a D8, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il pedone di Ratto avanza da C3 a C2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A5.
Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un torre ostile.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, mentre il torre di Ratto avanza da C2 a D2. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B6.
Ratto dà scacco con il torre su B2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da E2 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il torre di Ratto avanza da E4 a E2.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4, mentre ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su E2.
Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da B6 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5, e ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C6, mentre ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da C7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B6, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Da F6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B7, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il re di Ratto avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 47 s
- Mosse
- 161
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (161 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.