Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Il re di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Il cavallo di Ratto avanza da C8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6; poi ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.
il nostro eroe cattura il cavallo su B6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C1 a G1. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5. Ratto dà scacco con il regina su A1.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a H6; poi ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D4, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su G7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H5. Il regina di Ratto raggiunge H7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H6; poi il regina di Ratto avanza da H7 a C7. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su F1.
Ratto risponde muovendo il suo regina da C7 a C1, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F1 a F3. Ratto dà scacco con il regina su C5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Dopo aver abbattuto il regina su F5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il pedone salta da G4 a F5.
Ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E2, e il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A1 a A2. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il regina di Ratto avanza da E1 a A1. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5.
Il regina di Ratto raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a E2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo regina da E2 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B6.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7; poi ratto colloca il regina su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su G1.
Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H6. Ratto dà scacco con il regina su H2.
il nostro eroe cattura il regina su H2 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da A2 a B1. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su G1 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 26 s
- Mosse
- 123
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 27 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (123 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.