Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E4.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Ratto muove il suo cavallo da F6 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G8 a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a C8, e ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da C4 a C2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 7 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.