Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo cavallo da E4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe!
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da D5 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F4 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il cavallo di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.
Ratto dà scacco con il cavallo su G3.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3. Il cavallo di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E7.
Il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a C8. Ratto dà scacco con il regina su C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8. Il filo di Ratto cade su G8 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 59 s
- Mosse
- 52
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (52 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.