Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Ratto dà scacco con il pedone su G3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5. Ratto dà scacco con il cavallo su D6.
Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.
Da F6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il cavallo di Ratto avanza da E4 a G5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G5.
Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a D2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D2.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e il re di Ratto avanza da D6 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Da D6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.
Il re di Ratto avanza da H3 a G4. il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a F1, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G1.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4. Da H1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H7, mentre il re di Ratto avanza da G3 a F2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D2 a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3; poi il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da C2 a C3.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8, e il re di Ratto avanza da A3 a B3.
il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a C7, mentre ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B4. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C5 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Il re di Ratto avanza da E4 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da H7 a C2, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5; poi il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Il re di Ratto avanza da B3 a C3. il nostro eroe avanza il suo regina da B6 a D6, e ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D4 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5; poi il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando D8 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 0 s
- Mosse
- 177
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (177 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.