Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su G6 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F5 a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 37 s
Mosse
33
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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