Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.

Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il torre di Geist!

il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il torre a F5. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A3.

Matto. Geist chiude la rete e il nostro eroe cade su G3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

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