Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Geist sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E3.

Geist colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Geist spinge il cavallo fino a F5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Geist risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C3 a B5.

Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su G3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
23 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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