Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su E8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E5 a D4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4; poi ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Il re di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il cavallo di Ratto avanza da G6 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G5.

Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Ratto dà scacco con il cavallo su H7.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge F8 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7; poi ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a D8. Il cavallo di Ratto raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8; poi il cavallo di Ratto avanza da F6 a E8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E8.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a D2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E2 a D1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.

Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a A1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Il re di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da A2 a B1. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, mentre il regina di il nostro eroe occupa C3, lasciando C5 alle spalle.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 34 s
Mosse
95
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 6
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

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