Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo torre da E1 a E6 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Il cavallo di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.
Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C4.
Il cavallo di Ratto avanza da E6 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da D6 a E6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a E3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il pedone di Ratto avanza da E3 a E2.
il nostro eroe avanza il suo re da A7 a B8, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Su E1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il torre di Ratto piomba su E6 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B8 a C7.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da D6 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B6. Il torre di Ratto raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5; poi il pedone di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H1, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a B5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il torre di Ratto avanza da E5 a E1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4. Scacco di Ratto: il torre si pianta su E3.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da E7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F2 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H7.