Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su D4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Da A8 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.

Da A5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da E5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il cavallo di Ratto avanza da D6 a B5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto muove il suo re da C6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il cavallo di Ratto avanza da B5 a D4.

Prendendo il cavallo su D4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da D4 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a B8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 12 s
Mosse
53
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1