Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da C5 a A6 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il cavallo di il nostro eroe occupa G3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E4 a G5.
Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a E6, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da C5 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da B4 a D3; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da B7 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.
Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 19 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.