Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su F2 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B7; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo torre da B7 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A7 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A4 a A5.

Ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E5. Il cavallo di Ratto piomba su F2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E1 a F2.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E6.

Il pedone di Ratto raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6; poi il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe infligge il matto finale da G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 3 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1