Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B3 a A3 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Ratto dà scacco con il cavallo su E4.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Il cavallo di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il cavallo di Ratto piomba su E2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G1. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 3 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1