Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando B1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Da E5 a G6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

Da B5 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Da E5 a E7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo torre da E7 a F7, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il torre su F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da E5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7. Da E5 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F6, e il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a E7, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Matto. Il torre di il nostro eroe su F8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 13 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1