Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando B1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Da E5 a G6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.
Da B5 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Da E5 a E7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo torre da E7 a F7, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il torre su F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da E5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7. Da E5 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F6, e il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a E7, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Matto. Il torre di il nostro eroe su F8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 13 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.