Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a D8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il re di Ratto avanza da E8 a E7.

Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da E7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 9 s
Mosse
59
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
5 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 18
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1