Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1.

Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a F6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E1. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe avanza il suo regina da E1 a H1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa C1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C1 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il regina di il nostro eroe occupa C5, lasciando C7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7; poi il re di Ratto avanza da G5 a F5.

il nostro eroe cattura il cavallo su H7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo regina da H2 a H5; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il re di Ratto avanza da D7 a E7.

Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Il re di Ratto avanza da G5 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Da H2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da H6 a C1; poi ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B2.

Il re di Ratto avanza da F2 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.

Il re di Ratto piomba su B5 e strappa il regina a il nostro eroe.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 37 s
Mosse
134
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (134 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.

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