Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il cavallo di Ratto avanza da G6 a F4. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.
Ratto avanza fino a H7 e si prende il nostro pedone.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 18 s
- Mosse
- 38
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 13
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (38 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.