Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da F6 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E8 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F5 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5.

Ratto dà scacco con il cavallo su G2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Il pedone di Ratto piomba su F5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a F5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G2 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F7.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F8 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G6 a F4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C7.

Ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4.

Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D1 a E2.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 4 s
Mosse
71
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 10
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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