Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su F3.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto dà scacco con il alfiere su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6. Il alfiere di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H1 a G1. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il alfiere di Ratto avanza da H7 a B1. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 0 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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