Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo pedone fino a C6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Su A1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il alfiere di Ratto piomba su E5 e strappa il cavallo a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E5 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1; poi il alfiere di Ratto avanza da F4 a E5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a G7.

il nostro eroe cattura il alfiere su G7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G3 a C3.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il pedone di Ratto piomba su C6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando H1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il re di Ratto avanza da F8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C5.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B2 a A2.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 6 s
Mosse
65
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 12
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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