Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da A4 a C5.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E6 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C7 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6; poi il re di Ratto avanza da B6 a A6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da A8 a B7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a A5.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e il cavallo di il nostro eroe occupa B2, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C3.

Il re di Ratto avanza da B5 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6; poi il re di Ratto avanza da A6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Il re di Ratto avanza da B7 a A6. il nostro eroe avanza il suo regina da G7 a C7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 18 s
Mosse
75
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

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