Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Il cavallo di Ratto raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da D5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6.
Da B5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da C5 a D4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da D2 a E1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da B1 a A1.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 4 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.