Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a C2 e cattura il alfiere nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il alfiere su C2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C2.
Ratto dà scacco con il cavallo su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1; poi ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5. Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E8 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il cavallo di Ratto avanza da C8 a B6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C4.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 41 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2674 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1106 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.