Cronaca di battaglia

Nicolas C. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.

Nicolas C. risponde con furia: il cavallo salta da G1 a F3 e cattura il torre nemico.

Nicolas C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su A3.

Il re di Geist avanza da E8 a D8. Da D2 a E3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Geist.

Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Geist confuso.

Geist colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di Nicolas C. abbatte il torre su F3.

Il pedone di Geist si corona su H1 e nasce un regina ostile.

Il cavallo di Nicolas C. occupa G1, lasciando F3 alle spalle. Geist cattura il cavallo su G1 e mette Nicolas C. in scacco.

Nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Geist avanza fino a A1 e si prende il nostro torre.

Nicolas C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
24 s
Mosse
10
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 13
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 13