Cronaca di battaglia
Nicolas C. sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.
Nicolas C. risponde con furia: il cavallo salta da G1 a F3 e cattura il torre nemico.
Nicolas C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su A3.
Il re di Geist avanza da E8 a D8. Da D2 a E3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Geist.
Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Geist confuso.
Geist colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di Nicolas C. abbatte il torre su F3.
Il pedone di Geist si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Il cavallo di Nicolas C. occupa G1, lasciando F3 alle spalle. Geist cattura il cavallo su G1 e mette Nicolas C. in scacco.
Nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Geist avanza fino a A1 e si prende il nostro torre.
Nicolas C. è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 24 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 13
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.