Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo re da D5 a E4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle. Ratto avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3. Da D7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Ratto muove il suo re da F7 a E7 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E6.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C5. Da D4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e il alfiere di Ratto avanza da B1 a F5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Ratto muove il suo alfiere da F5 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo alfiere da G6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E6.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su E6.
Il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a D6, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Da A4 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da B6 a C7. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da C6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Ratto muove il suo re da C6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Ratto muove il suo re da D5 a E4 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da E4 a F3. il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G2 a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1.
Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E1 a F1. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a G1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a E4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 1 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 21
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.