Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a D4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G3.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E6 a E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a H5.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da G7 a F8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando E6 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 38 s
Mosse
59
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1