Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a F3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il re di Ratto avanza da E6 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G2; poi ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da F8 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B2; poi ratto colloca il cavallo su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il cavallo di Ratto avanza da G4 a H6.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4.
Ratto dà scacco con il cavallo su H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da H6 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G4; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a E5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G8 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6. Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a C6.
Il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2, e il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D3.
Ratto dà scacco con il cavallo su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da B6 a C7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto piomba su A6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da A5 a A6.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B4; poi ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da A7 a B6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Il re di Ratto avanza da F4 a E5. Da A5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6.
Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Il re di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo regina da E3 a E7.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 42 s
- Mosse
- 175
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (175 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.