Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D6 a C5 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a D1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D8.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il torre di il nostro eroe su D8.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A3 a A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a C4.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3. Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.
Il cavallo di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4. Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G2, e il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C5.
Su G1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il regina di Ratto avanza da G1 a B1. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C5.
Il regina di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Ratto dà scacco con il regina su B2.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5.
Ratto dà scacco con il regina su C2.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6; poi ratto colloca il regina su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su A7.
Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D7 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su C5.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il re di Ratto avanza da E5 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D7, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E7 a F5.
il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C5 a D4.
Su G1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E2 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3.
Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C2 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il re di Ratto avanza da F6 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 38 s
- Mosse
- 101
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 6
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.