Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo re da C3 a B4 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Il re di Ratto avanza da E7 a E8. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.

Il cavallo di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D4, e ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G7.

Ratto dà scacco con il cavallo su E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7, mentre ratto colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, e ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C6.

Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e il re di Ratto avanza da B7 a A6.

il nostro eroe avanza il suo re da D8 a C7, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2, e ratto colloca il regina su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Ratto dà scacco con il regina su C4.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F1. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1. Ratto dà scacco con il regina su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H2, mentre ratto colloca il regina su B4, osservando ogni casella. Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7, mentre il re di Ratto avanza da D6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo regina da F7 a E6, e ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C3. Prendendo il pedone su B4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a B4 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da B4 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da B3 a B2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.

Ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A1. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da A1 a B2 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da C2 a D3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G3, e ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il re di Ratto avanza da E4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando H7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H8 a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, mentre il re di Ratto avanza da F6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo re da F8 a F7, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7, e il re di Ratto avanza da H5 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da H7 a G7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
10 min 13 s
Mosse
173
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 31
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (173 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1