Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Il cavallo di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Ratto dà scacco con il cavallo su F6.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Matto. Il regina di il nostro eroe su F7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 13 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1