Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Geist di lantai 13.
Geist menggerakkan gajah dari D6 ke E5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Skak mat. Geist mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu benteng Geist maju dari A4 ke B4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari H1 ke H3.
Geist menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Dari kegelapan, Geist mendorong benteng ke B2. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G1 ke F3.
Geist memberi skak dengan benteng di D3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1. gajah Geist mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1; lalu pion Geist maju dari A7 ke A6. pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Geist dalam skak.
gajah Geist jatuh di E5 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G2. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Geist.
Dari kegelapan, Geist mendorong kuda ke C6.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Geist. Dungeon tidak mengampuni.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.