Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di E3.
Jam pahlawan kita mencapai nol. Geist merayakan kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1, sementara dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan pion di F2. Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan benteng Geist.
pion Geist maju dari H3 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E2. Geist maju ke C1 dan merebut gajah kita.
Dari A1 ke C1, benteng pahlawan kita menelan gajah Geist.
Geist menggerakkan benteng dari A4 ke A2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Geist membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke C6. Dari F3 ke G3, raja pahlawan kita menelan pion Geist.
Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan gajah di C7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H2.
kuda Geist maju dari C6 ke B4. pahlawan kita majukan raja dari H2 ke G3. Geist menggerakkan benteng dari A2 ke C2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A1. Dari kegelapan, Geist mendorong raja ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H7.
Geist membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8.
Jam pahlawan kita mencapai nol. Geist merayakan kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 31 s
- Moves
- 20
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.