Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja pahlawan kita mendarat di D2 dan mengalahkan benteng Geist!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Geist dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. benteng Geist mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Geist mendorong raja ke D7.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

Geist membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6. Dari H3 ke G3, benteng pahlawan kita menelan pion Geist.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di B5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

Skak dari Geist: benteng berakar di D2.

Dari D1 ke D2, raja pahlawan kita menelan benteng Geist.

Geist memberi skak dengan kuda di B3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Geist kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dari kegelapan, Geist mendorong raja ke A5. Dari C3 ke B3, raja pahlawan kita menelan kuda Geist.

Geist membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke D5, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F3 ke F6. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Geist di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan kuda di B6.

Geist jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 13