Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap kuda pahlawan kita di G1.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
pion Tikus maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H8. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion di D6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
pion Tikus maju dari G5 ke G4. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C7 ke A5.
Tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H5, dan gajah pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3; lalu raja Tikus maju dari G6 ke G7.
Dari D4, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di H2.
gajah pahlawan kita menempati H6, meninggalkan E3 di belakang. Mat. Tikus menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.