Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke G4 dan menangkap kuda musuh.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4. pion Tikus jatuh di B2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3; lalu tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
kuda Tikus jatuh di G4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4; lalu raja Tikus maju dari E8 ke D7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap pion pahlawan kita di C2.
raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari C2 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.
Skak dari Tikus: menteri berakar di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D7 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5; lalu tikus menempatkan menteri di B3, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 19 s
- Moves
- 30
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.