Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari D5 ke D4 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8.
pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4, sementara tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dari C3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, sementara pion Tikus maju dari G6 ke G5.
pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4, dan tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Tikus maju ke B3 dan merebut pion kita.
pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F8. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menggerakkan raja dari E7 ke F8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, sementara tikus menempatkan pion di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3.
Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.
pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari B1 ke B2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5.
Tikus menangkap pion di G2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. Skak dari Tikus: pion berakar di E5.
Dari F4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus memberi skak dengan menteri di G3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Dari D5 ke C6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari G3 ke E1; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Tikus memberi skak dengan menteri di F2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6. menteri Tikus mencapai F7 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari G6 ke H6. Skak dari Tikus: menteri berakar di F8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H5. Tikus memberi skak dengan menteri di F3.
raja pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari F3 ke D1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Skak dari Tikus: menteri berakar di D2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H7, sementara menteri Tikus maju dari D2 ke B4. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus menempatkan menteri di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Skak dari Tikus: menteri berakar di H4.
raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H7 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di G4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke F6. menteri Tikus mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6. Skak dari Tikus: menteri berakar di E4.
pahlawan kita majukan raja dari G6 ke H6. Tikus menangkap pion di C6 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7. menteri Tikus mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati H8, meninggalkan H7 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di H1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H8 ke G8, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, sementara menteri Tikus maju dari H4 ke H2.
pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7. Tikus menangkap pion di A2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7. Tikus memberi skak dengan menteri di H2.
raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus maju ke E7 dan merebut pion kita.
Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari E7 ke D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
Tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke E5. Dari G2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus memberi skak dengan menteri di E4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke G5. Tikus menangkap menteri di G2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. Skak dari Tikus: menteri berakar di G3.
Dari F4 ke G3, raja pahlawan kita menelan menteri Tikus.
Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. menteri Tikus mencapai F6 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari F6 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3.
Tikus memberi skak dengan raja di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. menteri Tikus mencapai A6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B4, sementara tikus menempatkan menteri di D3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C5 di belakang. menteri Tikus mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C4. Skak dari Tikus: menteri berakar di D3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4. Tikus memberi skak dengan menteri di D6.
pahlawan kita majukan raja dari B4 ke B5. menteri Tikus mencapai D5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari D5 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan raja Tikus maju dari E3 ke F3. pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C4, sementara tikus menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke G3; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari G3 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara menteri Tikus maju dari C6 ke H6. Dari C4 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan menteri di F4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke E4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan raja Tikus maju dari E2 ke F3. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B5, sementara tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5; lalu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari E4 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, sementara raja Tikus maju dari F4 ke F3. pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C6, dan tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari D4 ke A1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D5. Tikus memberi skak dengan menteri di D4.
Dari D5 ke D4, raja pahlawan kita menelan menteri Tikus.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 165
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 24
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.