Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Imam yang Jatuh. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Imam yang Jatuh majukan raja ke D8 dan merebut benteng kita.
Imam yang Jatuh jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di A5.
Skak dari Imam yang Jatuh: menteri berakar di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan benteng Imam yang Jatuh maju dari F6 ke D6. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke C2, sementara imam yang Jatuh menempatkan gajah di C4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.
Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong benteng ke D8. Dengan mengambil benteng di D8, pahlawan kita mendorong Imam yang Jatuh ke skak.
Imam yang Jatuh maju ke D8 dan merebut benteng kita.
Dari C2 ke C4, menteri pahlawan kita menelan gajah Imam yang Jatuh.
Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan menteri di E5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
menteri Imam yang Jatuh maju dari E5 ke A1. pahlawan kita majukan menteri dari C6 ke D5. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Imam yang Jatuh di papan.
Imam yang Jatuh menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Imam yang Jatuh melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 min 0 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Imam yang Jatuh, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.