Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Yarasa.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di E4.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Yarasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan pion Yarasa maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2, sementara yarasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Yarasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke E4. raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C3 di belakang, dan segera setelah itu yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke F7.

Dari D4 ke D5, raja pahlawan kita menelan pion Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di B5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

raja Yarasa maju dari F7 ke G8, dan pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4. Yarasa menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Yarasa.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke G7; lalu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C4 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, sementara raja Yarasa maju dari H8 ke G8.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di B6.

Yarasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Yarasa lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H7, dan raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5. raja Yarasa maju dari G7 ke F8.

pahlawan kita majukan raja dari F5 ke G6, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H6.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke F7, sementara pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di F7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H7. raja Yarasa maju dari F7 ke F6.

pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu yarasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H8, dan segera setelah itu dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke E8.

pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8.

Baik pahlawan kita maupun Yarasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
48
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4