Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari B5 ke C5 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

pion Tikus maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, sementara pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari C5 ke D3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke G4.

Tikus menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D3, dan raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang.

Tikus memberi skak dengan pion di C5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F2. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke C5.

Setelah menjatuhkan pion di E4, Tikus mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B5, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, sementara raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari B5 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F8 ke G8.

pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6.

pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

raja Tikus maju dari G7 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D7 ke C8. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1