Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Yeray D. menantang Tikus di lantai 1.

Tikus majukan kuda ke D3 dan merebut kuda kita.

Tikus jatuh di bawah skak mat Yeray D.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Yeray D. membungkus bidak dengan Siluman; Tikus melewati petak tanpa melihatnya.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6. kuda Yeray D. menempati C3, meninggalkan B1 di belakang, sementara tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.

Yeray D. meluncurkan kuda melintasi papan, dari C3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7; lalu dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan benteng di B1.

kuda Tikus maju dari D7 ke F6. Dari B8, benteng Yeray D. memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Yeray D. menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. kuda Yeray D. menempati D3, meninggalkan C5 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D7.

Yeray D. meluncurkan benteng melintasi papan, dari B8 ke G8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4. Yeray D. menangkap pion di G6 dan menempatkan Tikus dalam skak.

pion Tikus maju dari E7 ke E6; lalu yeray D. majukan pion dari E2 ke E4. Tikus menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh gajah di B2. Setelah menjatuhkan kuda di D3, Tikus mengancam raja Yeray D.

Yeray D. menangkap kuda musuh: pion melompat dari C2 ke D3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E7. Yeray D. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Yeray D. menangkap pion di E6 dan menempatkan Tikus dalam skak.

raja Tikus maju dari E8 ke F8. Yeray D. memberikan mat terakhir dari G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1