Kronik pertempuran
Kevin R. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Kevin R. membalas dengan amarah: pion melompat dari E4 ke D5 dan menangkap gajah musuh.
Baik Kevin R. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Kevin R. menjatuhkan pion di C3.
gajah Siput maju dari E4 ke D5. Kevin R. majukan pion dari F2 ke F3, dan siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Kevin R. menaruh pion di H3. Siput maju ke C2 dan merebut pion kita.
Dari H3 ke G4, pion Kevin R. menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7; lalu kevin R. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di B7.
Dengan tangan mantap, Kevin R. menempatkan pion di B3, dan pion Siput maju dari F7 ke F6. Kevin R. majukan pion dari C3 ke C4, sementara siput menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Kevin R. menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8.
Serangan bersih: pion Kevin R. menjatuhkan pion di B5.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari C6 ke E8, dan segera setelah itu kevin R. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D5.
Serangan bersih: raja Kevin R. menjatuhkan pion di C2.
gajah Siput maju dari E8 ke F7. Kevin R. majukan raja dari C2 ke C3, dan siput menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion Kevin R. menjatuhkan pion di F5.
Siput memberi skak dengan pion di D4.
raja Kevin R. menempati D3, meninggalkan C3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke D5.
Serangan bersih: pion Kevin R. menjatuhkan gajah di D5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, Kevin R. menempatkan pion di B4. Siput menggerakkan pion dari C5 ke B4 dan menjatuhkan pion Kevin R.
Serangan bersih: raja Kevin R. menjatuhkan pion di D4.
Siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Kevin R. menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D6; lalu pion Kevin R. menempati F7, meninggalkan F6 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C7. Promosi: di F8, Kevin R. mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B3. Dengan tangan mantap, Kevin R. menempatkan menteri di B4, sementara raja Siput maju dari C7 ke B7.
Dari B4 ke B3, menteri Kevin R. menelan pion Siput.
Siput menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Kevin R. menaruh menteri di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A8.
Kevin R. memberi skak dengan menteri di C6.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8. Dengan mengambil pion di B6, Kevin R. mendorong Siput ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, Kevin R. menempatkan pion di D6, dan raja Siput maju dari C8 ke D7.
Kevin R. memberi skak dengan menteri di B7.
Siput menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari D7, pion Kevin R. memaksa Siput bertahan.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8. Skak: Kevin R. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.
Siput maju ke D7 dan merebut pion kita.
Kevin R. meluncurkan pion melintasi papan, dari B5 ke B6, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, Kevin R. menempatkan pion di A5, sementara raja Siput maju dari C6 ke B5.
Kevin R. majukan pion dari B6 ke B7, dan siput menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Kevin R. memberi skak dengan menteri di A8.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B5. Promosi: di B8, Kevin R. mengubah pion menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A4; lalu kevin R. meluncurkan menteri melintasi papan, dari B8 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B3.
Dengan tangan mantap, Kevin R. menempatkan pion di A6, dan raja Siput maju dari B3 ke A2. Dari G8, menteri Kevin R. memaksa Siput bertahan.
Siput menempatkan raja di A1, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Kevin R. menaruh menteri di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B1; lalu gajah Kevin R. menempati A3, meninggalkan C1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke A1, dan segera setelah itu kevin R. meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B1.
Skak: Kevin R. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.
raja Siput maju dari B1 ke B2. Kevin R. majukan menteri dari H7 ke H1.
Duel berakhir seri: Kevin R. dan Siput mundur.